Du möchtest uns beitreten? Dann bewirb dich jetzt unter "Mitglied werden"
Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername
  

Passwort
  






[-]
Shoutbox
Nevvth Hallo. Wie lange dauert ca so eine Bewerbung Smile
TheHoIIow Hallo, keine ahnung ob mich noch wer kennt^^ Hab mich mal heut Mittag beworben. Vllt wird das ja wieder was.
Reusus Ok schade, dann hat sich meine Bewerbung ja erledigt. Trotzdem viel Spaß und Erfolg noch.
2Fast2Jump Hallo, 21
Reusus Kurze Frage. Bei Gametransfer wurde das Mindestalter für den Clan mit 18 angegeben. Hier auf der Website steht 21. Welches Alter ist jetzt das Korrekte?
Devilukedude Bin im Moment online und könnte auch eventuelle Fragen klären Wink
Devilukedude Bewerbung ist raus
Egotrix3 Hallo, hab euch meine Bewerbung geschickt ^^
ihrvollidioten oh seid ihr cool, wieder schön am abfucken. jetzt reichts, jetzt werden die cheats installiert und zurück abgefuckt bis ich gebannt bin, ihr macht das game nur noch kaputter ihr vollidioten. wegen euch kommt in bf v fast nichts ordentliches mehr raus
2Fast2Jump Das ist nicht nett Niel
ihrvollidioten ihr versager habt es halt echt nötig, in einem spiel abzufucken, was nicht mal competitive ist und es damit noch toter zu machen
Shixibierholn Nabend, habe euch meine Bewerbung geschickt Smile
Hi habe mich grade bei euch beworben. ich würde wenn es euch gerade passt am liebsten kurz im ts vorbeischauen um gegebenenfalls fehlende infos über mich zu ergänzen
Thotti Moin Zusammen, habe mich grade beworben. Bin mal gespannt Wink
yel301 moin, hatte mich vor ein paar wochen beworben und leider noch nix gehört Sad
SCARFACE Wie war denn damals dein Nickname?
Kuschinsky so bewerbung ist raus war mal um 2012 mitglied 2 jahre lang Big Grin
Gabeleintopf Big Grin Big Grin
p4ddy22 Big Grin sollte annehmbar sein
2Fast2Jump Logo, aber erst nach der Gesichtskontrolle.

Benutzer Online
Momentan sind 33 Benutzer online
» 0 Mitglieder
» 32 Gäste
Bing

 
  Community Mission: Dogtag
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 18-01-2017, 23:40 - Forum: News - Keine Antworten

[Bild: rendition1.img.jpg]

Vom 18.01-23.01 können wir uns wieder ein Dogtag verdienen. Hier der Originaltext:

In a new zodiac Community Mission we will test your Medic skills. Jump into any Battlefield 1 multiplayer mode and map and do 20 revives and 5 kills with the Syringe. Your reward if successful: the Capricorn dog tag*.

The Community Mission is active between January 18, 2009AM PT – January 23, 2009AM PT. The dog tag will be awarded after the mission period is over.


Good luck!


  Fehlalarm: Spieler gebannt, weil sie zu gut sind
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 13-01-2017, 17:38 - Forum: News - Keine Antworten

[Bild: CiNvLs2UUAEFFpg.jpg]

Das Anti-Cheat-Programm FairFight hat im Shooter Battlefield 1 bereits mehrere Spieler zu Unrecht gebannt. Der Grund: Das System hat sie aufgrund ihres enormen Könnens fälschlicherweise als Cheater deklariert.

Battlefield 1 nutzt genau wie alle anderen Battlefield-Teile seit Battlefield 3 das FairFight-System, um gegen Cheater vorzugehen. Das Programm errechnet anhand von Algorithmen, welche Aktionen der Spieler zu stark vom Durchschnitt abweichen, um noch normales Spielen zu sein. Anders formuliert: Wer sehr viel besser als der Durchschnitt ist, benutzt vielleicht Cheats.

Aus diesem Grund sucht das FairFight-System dann im Spiel nach eigentlich unmöglichen Ereignissen. Kommt beides zusammen, nutzen die Betroffenen ziemlich sicher Cheats, Aimbots, Hacks oder ähnliche Hilfsmittel und werden deswegen gebannt. Allerdings scheint es damit auch Probleme zu geben: Trotz der doppelten Absicherung wurden offenbar mehrfach Spieler gebannt, die keine Cheats benutzen, sondern einfach zu gut sind.


Battlefield 1-Fan kL-Spazmo blickt laut Kotaku auf mehr als 2.800 Spielstunden in Titeln zurück, die das FairFight-System nutzen. Jetzt wurde er anscheinend zum ersten Mal beim Battlefield 1-Spielen gebannt, das betreffende Video wurde mittlerweile aber wieder auf privat gestellt. Leider kein Einzelfall: »SpartanHoplite wurde ebenfalls permanent gebannt, weil er zu gut war. Auch »Minidoracat (Platz 4 in der Battlefield 1 Weltrangliste) wurde im Dezember zumindest für kurze Zeit gebannt, weil er angeblich gecheatet haben soll.

Oft gibt es keine Möglichkeit, gegen den Bann vorzugehen. Sollte das FairFight-System tatsächlich daneben liegen, wäre zumindest eine Funktion wünschenswert, mit der sich die eigene Unschuld beweisen lässt.

Quelle: Gamestar.de


  DICE spricht offen über Waffenbalance
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 11-01-2017, 22:23 - Forum: News - Antworten (1)

[Bild: martini-british-rifle-henry-10.jpg]

Die alte Variante des Gewehrs Martini-Henry wird in Battlefield 1 nicht mehr auftauchen. Das und mehr hat der DICE-LA-Mitarbeiter RandomDeviation in einer Frage-Antwort Runde beantwortet. Thematisch ging es um die Waffenbalance des Weltkriegsshooters, der Entwickler wollte ein allgemeines Feedback von der Community haben.

Tatsächlich wird man sich das Scharfschützengewehr Martini-Henry ansehen. Die letzte Freischaltwaffe des Snipers sei vor dem letzten Balanceupdate dank eines Bugs deutlich zu stark gewesen, die Abschwächung war aber doch zu umfassend. Abschüsse mit nur einem Treffer, egal welches Körperteil getroffen wird, sollen trotzdem nicht mehr auftreten.
Außerdem werde man die Schutzschilde von MG-Schützen auf Booten anpassen. Gegen ausgezeichnete Scharfschützen leisten sie keinen Schutz, dafür stören sie in erster Linie den Spieler selbst mit einem stark eingeschränktem Sichtfeld.
Darüber hinaus werde man sich die Verteilung von Schrotkugeln für ein einheitlicheres Schussverhalten, die Funktionsweise der M1903 Experimental und die Wurfzeit von Granaten anschauen. Definitiv niemals wird es Fehlzündungen und klemmende Waffen geben, auch nicht für Hardcore. Eine solche Zufallsmechanik würde einfach keinen Spaß bereiten.

Ein Großteil des Threads dreht sich allerdings nicht nur um Anpassungen der Waffenbalance: RandomDeviation erklärt einigen Spielern, warum und wie bestimmte Waffen funktionieren.
So seien aus Sicht von DICE die Schrotflinten mittlerweile ausbalanciert, allerdings sei das noch nicht zu allen Spielern vorgedrungen. Noch immer würden 75 Prozent aller Abschüsse mit Schrotflinten allein von der 10-A Hunter kommen, die 10-A Factory sei für 10 Prozent verantwortlich. Die restlichen Schrotflinten und ihre Varianten würden sich die übrigen 15 Prozent teilen. Und das, obwohl die Waffe nach dem letzten Nerf mit kaum 2 Metern fast keinen Reichweitenvorteil gegenüber der M97 mehr genießt, die M97 aber fast die doppelte Feuerrate bietet.
Keine großen Änderungen sollten Sanitäter beim Gewehr-Triplet Selbstlader 1906, Mondragon und Cei Rigotti erwarten. Die Mondragon habe den hohen Schaden, die Cei Rigotti die hohe Feuerrate und der Selbstlader verknüpft beides, allerdings mit nur 5 Schüssen im Magazin. Der Selbstlader wird niemals mehr Patronen erhalten, weil er sonst ein direktes Upgrade der beiden anderen Gewehre wäre.
Jede Waffe im Spiel soll nur eine bestimmte Nische bedienen und niemals eine direkt bessere Variante einer anderen Waffe sein, so der Designer.