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Reusus Ok schade, dann hat sich meine Bewerbung ja erledigt. Trotzdem viel Spaß und Erfolg noch.
2Fast2Jump Hallo, 21
Reusus Kurze Frage. Bei Gametransfer wurde das Mindestalter für den Clan mit 18 angegeben. Hier auf der Website steht 21. Welches Alter ist jetzt das Korrekte?
Devilukedude Bin im Moment online und könnte auch eventuelle Fragen klären Wink
Devilukedude Bewerbung ist raus
Egotrix3 Hallo, hab euch meine Bewerbung geschickt ^^
ihrvollidioten oh seid ihr cool, wieder schön am abfucken. jetzt reichts, jetzt werden die cheats installiert und zurück abgefuckt bis ich gebannt bin, ihr macht das game nur noch kaputter ihr vollidioten. wegen euch kommt in bf v fast nichts ordentliches mehr raus
2Fast2Jump Das ist nicht nett Niel
ihrvollidioten ihr versager habt es halt echt nötig, in einem spiel abzufucken, was nicht mal competitive ist und es damit noch toter zu machen
Shixibierholn Nabend, habe euch meine Bewerbung geschickt Smile
FunnTom201 Hi habe mich grade bei euch beworben. ich würde wenn es euch gerade passt am liebsten kurz im ts vorbeischauen um gegebenenfalls fehlende infos über mich zu ergänzen
Thotti Moin Zusammen, habe mich grade beworben. Bin mal gespannt Wink
yel301 moin, hatte mich vor ein paar wochen beworben und leider noch nix gehört Sad
SCARFACE Wie war denn damals dein Nickname?
Kuschinsky so bewerbung ist raus war mal um 2012 mitglied 2 jahre lang Big Grin
Gabeleintopf Big Grin Big Grin
p4ddy22 Big Grin sollte annehmbar sein
2Fast2Jump Logo, aber erst nach der Gesichtskontrolle.
p4ddy22 moin, n m8 und ich haben uns beworben. bekommt man zeitnah das ts passwort? Tongue
Charnex Ill just stick to this in the meanwhile Wink cba with bf 5

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  DICE spricht offen über Waffenbalance
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 11-01-2017, 22:23 - Forum: News - Antworten (1)

[Bild: martini-british-rifle-henry-10.jpg]

Die alte Variante des Gewehrs Martini-Henry wird in Battlefield 1 nicht mehr auftauchen. Das und mehr hat der DICE-LA-Mitarbeiter RandomDeviation in einer Frage-Antwort Runde beantwortet. Thematisch ging es um die Waffenbalance des Weltkriegsshooters, der Entwickler wollte ein allgemeines Feedback von der Community haben.

Tatsächlich wird man sich das Scharfschützengewehr Martini-Henry ansehen. Die letzte Freischaltwaffe des Snipers sei vor dem letzten Balanceupdate dank eines Bugs deutlich zu stark gewesen, die Abschwächung war aber doch zu umfassend. Abschüsse mit nur einem Treffer, egal welches Körperteil getroffen wird, sollen trotzdem nicht mehr auftreten.
Außerdem werde man die Schutzschilde von MG-Schützen auf Booten anpassen. Gegen ausgezeichnete Scharfschützen leisten sie keinen Schutz, dafür stören sie in erster Linie den Spieler selbst mit einem stark eingeschränktem Sichtfeld.
Darüber hinaus werde man sich die Verteilung von Schrotkugeln für ein einheitlicheres Schussverhalten, die Funktionsweise der M1903 Experimental und die Wurfzeit von Granaten anschauen. Definitiv niemals wird es Fehlzündungen und klemmende Waffen geben, auch nicht für Hardcore. Eine solche Zufallsmechanik würde einfach keinen Spaß bereiten.

Ein Großteil des Threads dreht sich allerdings nicht nur um Anpassungen der Waffenbalance: RandomDeviation erklärt einigen Spielern, warum und wie bestimmte Waffen funktionieren.
So seien aus Sicht von DICE die Schrotflinten mittlerweile ausbalanciert, allerdings sei das noch nicht zu allen Spielern vorgedrungen. Noch immer würden 75 Prozent aller Abschüsse mit Schrotflinten allein von der 10-A Hunter kommen, die 10-A Factory sei für 10 Prozent verantwortlich. Die restlichen Schrotflinten und ihre Varianten würden sich die übrigen 15 Prozent teilen. Und das, obwohl die Waffe nach dem letzten Nerf mit kaum 2 Metern fast keinen Reichweitenvorteil gegenüber der M97 mehr genießt, die M97 aber fast die doppelte Feuerrate bietet.
Keine großen Änderungen sollten Sanitäter beim Gewehr-Triplet Selbstlader 1906, Mondragon und Cei Rigotti erwarten. Die Mondragon habe den hohen Schaden, die Cei Rigotti die hohe Feuerrate und der Selbstlader verknüpft beides, allerdings mit nur 5 Schüssen im Magazin. Der Selbstlader wird niemals mehr Patronen erhalten, weil er sonst ein direktes Upgrade der beiden anderen Gewehre wäre.
Jede Waffe im Spiel soll nur eine bestimmte Nische bedienen und niemals eine direkt bessere Variante einer anderen Waffe sein, so der Designer.


  Neuer Spielmodus »Panzer-Kill« ärgert Sniper
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 05-01-2017, 17:56 - Forum: News - Keine Antworten

[Bild: image-2017-01-05.jpg]

Dice hat den Custom-Game-Mode Armored Kill für Battlefield 1 veröffentlicht. Sniper schauen darin in die Röhre.
Hinter dem Reiter Eigene Spielmodi hält Battlefield 1 ab sofort einen weiteren Custom-Game-Mode bereit. Wie der Name »Armored Kill« (deutsch: »Panzer-Kill«) vermuten lässt, haben besonders Tank-Kommandanten ihre Freude an dieser neuen Conquest-Variante. Sniper müssen dagegen draußen bleiben.

BF1-Producer David Sirland hatte den Release des Modus' bereits vorab angekündigt. Unsere Battlefield 1 Roadmap verrät, welche weiteren Inhalte 2017 für den Multiplayer-Shooter erscheinen werden. Ein weiterer Custom-Modus erscheint noch im Januar.



Das sind die Spielregeln in »Armored Kill
In »Armored Kill« wird die Respawn-Zeit der Fahrzeuge halbiert. Das führt dazu, dass Panzer und Flugzeuge das Schlachtfeld dominieren. Wer sich trotzdem zu Fuß in den Kampf wagt, sollte dementsprechend vernünftige Gegenmaßnahmen im Gepäck haben oder sich mit dem Versorger als Mechaniker verdingen.

Um den Spielern die Wahl der richtigen Klasse zu erleichtern, wird der Scout in diesem Modus gleich komplett gesperrt. Elite-Klassen gibt es ebenfalls nicht. Panzerfahrer müssen also nicht befürchten, aus der Distanz von panzerbrechenden Kugeln oder einem Tankgewehr aufs Korn genommen zu werden.
»Armored Kill« ist der vierte Custom Modus, den Dice in Battlefield 1 ausprobiert.


  Dezember-Update mit Patchnotes
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 14-12-2016, 13:27 - Forum: News - Keine Antworten

[Bild: PLPhg7e.png]

Mit dem Dezember-Update für Battlefield 1 erscheint auch die kostenlose Karte Giant’s Shadow. Was der Patch neben der Map sonst noch liefert, dokumentieren 8 Seiten an Patch Notes.

Die wichtigste Neuerung ist die zehnte Multiplayer-Karte Giant's Shadow, die Vorbestellern aller Versionen und den Besitzern des Premium Pass ab dem 13. Dezember zur Verfügung steht. Wer den Shooter nicht vorbestellt hat und auch bisher auf den Season Pass verzichten konnte, spielt eine Woche später ab dem 20. Dezember gratis.

Dazu gibt es als neues Gadget die Granaten verschießende Armbrust für den Versorger. Wer sich Map und Waffe näher ansehen will, schaut sich den offiziellen Trailer oberhalb an.


Die vollständigen Patchnotes könnt ihr hier einsehen.