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SCARFACE gude
BlackLegend95 moin
JoKaa Hey. Kann man bei euch vll mal auf dem TS vorbeischauen? Eine kurze Bewerbung habe ich schon abgeschickt Wink
2Fast2Jump haltse oder kassiersch.
SCARFACE Ts Server ist wohl down
3l1as moin leute, hab mich bei euch beworben, würde gerne mit euch ne runde bf1 zocken. falls jemand bock hat origin: 3l1as85
ExiD Juten Tag. Ich wollte mal in ts kommen hab leider kein passwort. Ist es möglich ein zu bekommen um mit jemanden z.B. Admin zu sprechen
SCARFACE Bf1 Pc
Marf.es BF4 PC?
2Fast2Jump Wir sind ein PC Clan
ZoMBie 1zE 1945 hallo ich bin ZoMBie 1zE mein origin geht nicht 2fast2jumpen kannst du mich bitte auf xbox adden ZoMBie 1zE 1945
SCARFACE Ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr
2Fast2Jump Bitte adde mich in Origin unter 2Fast2Jumpen
R.M@$ter Guten Abend habe mich bei euch beworben und würde gerne ne runde BF1 mit euch spielen
IJustOce Habe mich auch mal beworben - Falls aber jetzt schon jemand spielen will kann er mich auf Origin adden: IJustOce
Iso 2Fast hab dich mal geaddet in BF1
Iso was machen sachen
Foxington2901 hab mich vorhin beworben. nase voll vom alleine spielen ^^
Foxington2901 N'abend. habt ihr noch platz für jemanden zum mitspielen? Big Grin
JacTR1 yo bis später

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xl3rockhaus

 
  Battlefield 1: August Update
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 21-08-2017, 16:50 - Forum: News - Antworten (4)

[Bild: battlefield1_august_update_teaser.jpg]

Das monatliche Battlefield 1 Update für den August erscheint am kommenden Montag samt einer Überraschung zur Gamescom, so heißt es im Battlefield 1 Forum Das Update sorgt aber nicht für große Überraschungen, denn die Changenotes sind nach dem Test des Updates im Community Test Enviroment bereit seit Anfang des Monats bekannt.
Demnach gibt es diverse Bugfixes für Waffen und Fahrzeuge als auch eine verbesserte Spawn-Expericene, Netcode-Verbesserungen und DX12 Support für SLI -/ Crossfire- oder Multi-GPU Systeme. Natürlich ist in dem Update auch die „In the Name of the Tsar“ Map „Lupkow Pass“ enthalten und somit auch die russische Armee. 
Zusätzlich, so der amerikanische Community Manager, wird es im Rahmen der Gamescom Pressekonferenz am kommenden Montag ab 18:30 Uhr eine Überraschung geben.

Battlefield 1: Vorläufige Changenotes für das August Update

WEAPONS

  • Stationary MGs will no longer deal damage to nearby players when destroyed.
  • Fixed issue where the receiver of a bayonet charge would not get an audio cue before being hit.
  • Fixed issue where a 3p soldier would continue to yell (as if they were charging) even if the charge was cancelled.
  • Fixed issue where single-fire or semi-auto weapons could have part of their firing sound cut off if the player switched weapons immediately after firing.
  • Synchronized weapon firing/muzzle flash correctly to bullet firing and damage screen to improve correctness of replicated bullet logic.
  • Fixed issue that could cause weapon loadout UI to disappear under certain conditions.
VEHICLES
  • Airplane rocket crosshair should no longer be faded.
  • Increased the turn speed of the horse by 25% while standing still.
  • Triggering a reload while galloping on the horse will no longer cause the horse to stop sprinting.
  • Horses automatically jumping over obstacles should now be much more reliable.
  • Fixed an animation bug where the reload animation would play when it shouldn’t have after getting on a horse.
SPAWNING EXPERIENCE
  • Squad spawning improvements to reduce spawning into enemies.
  • Minor tweaks to minimize the “Spawn Train” effect.
OPTIONS
  • Add Network Smoothing Option inside Advanced Gameplay Options for low ping players.
  • Added gameplay profile option to select whether on spawn the minimap should be reset to the default zoom or the last zoom state.
  • Implemented optional combined map zoom (on press) / big map (hold) functionality in a single button mapping.
  • Added a new option under Controls->Basic to switch between a toggle or hold for sprinting with the horse.
  • PC ONLY – In the keybindings screen mouse mappings are now shown as icons.
NETWORK
  • Added fix to prevent late damage effects from lossy high ping connections.
  • Fixed Vegetation destruction delays.
  • Fixed vehicle destruction so that transition to destroyed state happens flawlessly, this was particularly bad for airplanes when getting destroyed mid-air.
  • Prevent stacking damage and suppression from high ping players.
OTHER
  • Fixed an issue where picking up an enemy soldier’s kit would cause the player to start speaking the enemy team’s language.
  • Added DX12 MGPU support.


  Klassen-Spezialisierungen kommen
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 07-08-2017, 23:59 - Forum: News - Antworten (1)

[Bild: bf1_teaser_0904201720-990x340.jpg]

Spieler können die vier Klassen von Battlefield 1 bald etwas weiter spezialisieren. Insgesamt 15 Perks lassen sich auswählen.
Battlefield 1 wird um ein komplett neues Feature erweitert. Dice hat Klassen Spezialisierungen angekündigt, die in etwa wie Perks funktionieren. Insgesamt 15 dieser Perks sollen kommen: 7 Spezialisierungen stehen allen Klassen zur Verfügung, jede der vier Klassen bietet dazu zwei spezielle Kits.

Manche der Spezialisierungen machen den Spieler einfach nur stärker, andere ändern den Spielstil etwas oder helfen bestimmten Spielstilen. Die drei Standard-Spezialisierungen Flak, Cover und Quick Regen sind sofort verfügbar, alle weiteren Standard- und Klassen-Spezialisierungen müssen über Herausforderungen freigespielt werden.



[Bild: 31ba6p2virdz.jpg]


  Battlefield 1 - Juli-Update veröffentlicht
Geschrieben von: 2Fast2Jump - 20-07-2017, 17:38 - Forum: News - Antworten (4)

[Bild: Prise-De-Tahure-Update-564x640.png]

Für Battlefield 1steht das »Prise de Tahure Update«, beziehungsweise der Juli-Patch zum Download bereit. Der PC-Download via Origin ist knapp 4 Gigabyte groß. Die vollständigen Patchnotes befinden sich unterhalb der Meldung

Größtes und wichtigstes Feature ist die namensgebende Karte Prise de Tahure, die sechste Map des DLCs They shall not pass und die zweite Nachtkarte von Battlefield 1. Nur wer den Premium Pass besitzt, oder den Frankreich-DLC separat gekauft hat, erhält permanenten Zugang zur Karte. Wer nur das Basisspiel besitzt, kann zumindest über Premium Freunde oder für kurze Zeit komplett ohne Voraussetzung die Map als Trial anspielen. Um Spieler mit ähnlich klingenden Begriffen vollends zu verwirren, hat DICE den temporären Zugang Premium Trials genannt.
Die weiteren Inhalte des für Battlefield-Verhältnisse eher kleinen Updates finden sich unterhalb. Für Battlefield 1 erscheint im September die zweite Erweiterung In the name of the Tsar, die sich um die Ostfront dreht und russische Armee und Winterkarten bereithält.

Patch Notes des Juli-Updates
Karten und Modi

  • Soissons: Der Eroberungsbereich von Flagge D bei Frontlinien wurde angepasst, um das Balancing der Karte zu verbessern.
  • Nivelle-Nächte: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausgrauen von Bereichen außerhalb des Spielfelds manchmal nicht aktiviert wurde.
  • Nivelle-Nächte: Ein Problem wurde behoben, durch das bei einem Rush-Spiel Feldkits in Sektor fünf benutzt werden konnten, bevor der Sektor aktiv war.
  • Fort Vaux: Spieler sollten jetzt nicht mehr über den Hofbereich auf das Fort gelangen können.
Andere Fixes
  • Das System zur Karten-Abstimmung wurde aktualisiert. Die vorherige (sowie die aktuelle) Karte wurde aus der Zufallsauswahl entfernt, um die mögliche Kartenabfolge A-B-A-B zu verhindern.
  • Das Spiel bricht jetzt die Spielersuche ab, sobald der Operationen-Globus-Bildschirm verlassen wird. Dadurch wird eine permanente unscharfe Darstellung des Globus vermieden.
  • Der Effekt bei erlittenem Schaden wurde mit dem tatsächlichen Netzwerkstatus des Schützen synchronisiert. Bislang konnte es zu Verschiebungen kommen, sodass der Schütze beim Treffer noch gar nicht sichtbar war.
  • Ein seltener Client-Absturz wurde behoben, der eintreten konnte, wenn ein Spieler später beitrat und ein Spieler gerade eine Waffe abgelegt/aufgehoben hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Laden einer Karte die Verbindung unterbrochen werden konnte.
Premium
  • Premium-Freunde - Die Punkte von Nicht-Premium-Spielern werden jetzt während des Spiels auf allen Anzeigetafeln und Bildschirmen am Ende der Runde mit 0 angezeigt.
Mietserver
  • Eine neue Einstellung für eine begrenzte Anzahl spezifischer Kits wurde hinzugefügt.
  • Eine Einstellung für einen Multiplikator des Rundenzeit-Limits wurde hinzugefügt.
  • Eine Einstellung für Unbegrenzte Magazine wurde hinzugefügt.
  • Der Countdown stoppt, wenn die Spielerzahl sinkt: Die erforderliche Spielerzahl für den Countdown zum Beginn der Spielrunde wurde auf die Mindestanzahl an Spielern gesenkt, die erforderlich ist, um ein Spiel zu beenden, falls Vorrunde aktiviert ist. Ist
  • Vorrunde nicht aktiviert, wird die Spielerzahl nicht geändert.
  • Eine Latenz-Softlock-Option wurde implementiert, sodass Spieler mit einem höheren Ping als 100 ms automatisch ausgeschlossen werden.
Oberfläche
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Option "Inhalte von Spielern" ausgegraut und unbenutzbar gemacht sowie auf "Ausblenden" gesetzt wurde, wenn der Titel ohne Netzwerkverbindung gebootet wurde.
  • Die falsche Transportfahrer-Verfolgungskamera-Beschriftung in der Steuerung-UI wurde korrigiert.
  • Die Symbole für Netzwerkprobleme werden im Zuschauermodus nicht mehr angezeigt.